8 أدوات رائعة لإدخال العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في أي فصل دراسي

 8 أدوات رائعة لإدخال العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في أي فصل دراسي

Leslie Miller

مع التطور السريع للتكنولوجيا ، تتساءل العديد من المدارس عن كيفية إعداد طلابها لوظائف الغد. يمكن بناء العديد من المهارات من خلال STEM ، مثل الإبداع والتفكير النقدي والابتكار وحل المشكلات والعمل الجماعي ، مما سيساعد الطلاب على النجاح في المستقبل. تمكّن العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات الطلاب أيضًا من طرق جديدة للإبداع والابتكار والتكرار والتفكير ، والتي ترتبط ارتباطًا مباشرًا بالمهارات التي سيحتاج الطلاب إلى إعدادها.

أنظر أيضا: خلق ثقافة النزاهة في الفصل

لا تتعلق العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات فقط بتعلم العلوم والتكنولوجيا والهندسة محتوى الرياضيات ، بل هو وسيلة للتواصل ودعم التعلم في جميع مجالات المحتوى. تساعد الأنشطة التي تركز على العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات على تعزيز مهارات محو الأمية الرقمية وتزويد الطلاب بخبرات تعليمية تثير الفضول وتهيئهم للمجالات المطلوبة.

موارد STEM للفصل الدراسي

1. Birdbrain Technologies: عندما بدأت في تدريس STEAM ، تعلم طلاب الصف الثامن كيفية البرمجة باستخدام Hummingbird Robot من Birdbrain. ركزنا على الثقافة الفرنسية والإسبانية ، وأنشأ الطلاب مشاريع لتمثيل شيء تعلموه. على سبيل المثال ، تعلم الطلاب عن الأطعمة والعادات التقليدية في فرنسا وخلقوا مشهدًا لتمثيل ما تعلموه.

يوفر Birdbrain أيضًا Finch Robot ، والذي يمكن استخدامه أيضًا في أي منطقة محتوى. باستخدام Finch ، يمكن للطلاب استكشاف الذكاء الاصطناعي والروبوتات باستخدامآلة Google Teachable. يمكن للطلاب كتابة برامج تمكن الروبوت من التعرف على الصور أو الصوت أو الوضعيات والاستجابة لها. إنه يمكّن الطلاب من الغوص بشكل أكثر تخصيصًا في إنشاء نموذج الذكاء الاصطناعي. هناك أنشطة وأفكار للدروس ومواد متاحة للاستخدام مع الطلاب في الصفوف من K حتى الكلية.

2. CODE.org: يقدم موقع الويب الشهير العديد من الموارد لمساعدة الطلاب في الصفوف من K إلى 12 للتعرف على الترميز والمجالات المتعلقة بالعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات مثل علوم الكمبيوتر. تقول Code.org أن 67 بالمائة من وظائف STEM الجديدة في مجال الحوسبة ، وحتى اليوم ، تقدم 54 بالمائة فقط من المدارس دورات في علوم الكمبيوتر للطلاب.

إنها توفر تطبيقات وألعاب ومختبرات ويب للطلاب تعلم كيفية البرمجة ودراسة الموضوعات الهامة المتعلقة بالاستدامة. تتوفر الدورات التدريبية لكل فرقة صف ، ويتم تقديم بعضها بلغات متعددة. يمكن للطلاب المشاركة في ساعة البرمجة وتصميم تطبيق لفصلهم الدراسي أو تطبيق يعتمد على موضوع مشروع ، على سبيل المثال.

3. CSFirst من Google: ستجد هنا العديد من الموارد التي يمكن أن تساعد المعلمين على البدء في تدريس علوم الكمبيوتر وتتوافق مع معايير CSTA و ISTE. تتضمن بعض الخيارات الرسوم المتحركة والفن وطرح فكرة وكوني رائد أعمال ورواية القصص ، بالإضافة إلى مواد مجانية أخرى لدورات علوم الكمبيوتر و ELA.

لقد استخدمت بعض الدروس لاستكشاف الأفكارلفصلي وأجعل الطلاب يستخدمون CS First Unplugged لاستكشاف كيفية استخدام علوم الكمبيوتر في العالم وأين نراه. بعض الدروس متوفرة باللغة الإسبانية. يمكن للمدرسين المشاركة في التدريب عن بعد وتنزيل الدروس والمواد الأخرى الجاهزة للاستخدام. تسهل مجموعة الخيارات المتاحة على المدرسين العثور على موضوع يلبي اهتمامات الطلاب ويعزز المشاركة في تعلم البرمجة.

4. Elementari: هذه منصة يمكن استخدامها لرواية القصص والتشفير معًا. يمكن للطلاب إنشاء كتاب والتعرف على الترميز من خلال إنشاء قصص تفاعلية. هناك أمثلة على القصص التي يمكن إعادة مزجها. يعتبر Elementari رائعًا للاستخدام في الفصول الدراسية لمساعدة الطلاب على سرد تجربة ، أو مساعدتهم على التعاون في مشروع ، أو تعزيز الإبداع.

أنظر أيضا: التعرف على القلق الرياضي وتخفيفه

كما أنه يساعد الطلاب على بناء مهارات الترميز بالإضافة إلى مهارات STEM الأساسية ، مثل التفكير النقدي وحل المشكلات بالإضافة إلى مهارات التعلم الاجتماعية والعاطفية. سواء كان الطلاب في المدرسة الابتدائية أو المدرسة الثانوية ، يمكن استخدام Elementari في جميع مجالات المحتوى.

5. GoldieBlox: تقدم GoldieBlox مواد للفتيات ليصبحن أكثر انخراطًا في STEAM ولديه أيضًا أنشطة ومواد DIY للاستخدام في المنزل. لقد بدأوا مؤخرًا مبادرة "Code Along" مع منظمات STEM أخرى ، مثل Black Girls CODE ، بهدف سد فجوة الفرصالمجتمعات الممثلة تمثيلاً ناقصًا في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات مثل علوم الكمبيوتر.

6. Ozobot: Ozobot هو روبوت بحجم بوصة واحدة يمكن استخدامه في أي فصل دراسي ولديه دروس وأفكار متاحة لموضوعات تشمل فنون اللغة الإنجليزية والرياضيات. هناك طريقتان مختلفتان للتشفير باستخدام Ozobots. يتم إجراء الترميز الخالي من الشاشة باستخدام علامات وأكواد لونية لرسم متاهات. هناك أيضًا ترميز قائم على الكمبيوتر للطلاب لبرمجة Ozobot.

تتمثل إحدى الأفكار الفريدة في جعل الطلاب يوضحون ملخصًا للكتاب باستخدام Ozobot. يقوم الطلاب ببرمجة Ozobot للتنقل والتوقف عند كل نقطة في الجدول الزمني لإعادة سرد القصة.

7. Marty the Robot: شعر طلابي بسعادة غامرة عندما أحضرت مارتي للصف. مارتي هو إنسان يقدم طرقًا متعددة للتعرف على الترميز. مع وجود مستشعرات الأشعة تحت الحمراء على قدميه ، يستجيب للبطاقات الملونة ، مما يوفر تشفيرًا بدون شاشة. يحتوي التطبيق على ترميز قائم على الكتل والنصوص ، ويمكن للطلاب إنشاء برنامج بسرعة لجعل مارتي يمشي ويرقص ويتحدث.

هناك العديد من الأنشطة المتاحة للفصول الدراسية مثل الجبر والكتابة الإبداعية والأرض و علوم الفضاء والرياضيات والعلوم الفيزيائية والروبوتات والمزيد. يحتوي كل درس على أهداف ومواد مطلوبة وأوصاف وأنشطة إرشادية للطلاب. يمكن للمدرسين طلب نسخة تجريبية مجانية من Marty لفصلهم الدراسي.

8. Scratch: Scratch و Scratch Jr. مجانيانللطلاب الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 16 عامًا. يمكنهم استكشاف أنشطة للفنون والألعاب والموسيقى والقصص وغير ذلك. في أي منطقة محتوى ، يمكن استخدام Scratch لجعل الطلاب يروون قصة ، وإنشاء لعبة ، والتعرف على الرسوم المتحركة ، وجعلهم يربطون برنامجهم بالمحتوى المحدد. تتوفر أكثر من 70 لغة ، مما يساعد على تعزيز إمكانية الوصول ، ولأن Scratch مجاني ، فإنه يعزز أيضًا المساواة في التعلم.

مع STEM ، نقدم فرصًا للطلاب لقيادة تعلمهم. ستمكن المعرفة والمهارات المكتسبة من خلال تجارب العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات الطلاب من التكيف مع عالم متغير من التعليم والعمل.

Leslie Miller

ليزلي ميلر معلمة من ذوي الخبرة تتمتع بخبرة تزيد عن 15 عامًا في التدريس المهني في مجال التعليم. حصلت على درجة الماجستير في التربية ودرّست في المدارس الابتدائية والمتوسطة. ليزلي مدافعة عن استخدام الممارسات القائمة على الأدلة في التعليم وتتمتع بالبحث عن طرق تدريس جديدة وتنفيذها. وهي تعتقد أن كل طفل يستحق تعليمًا جيدًا ومتحمسة لإيجاد طرق فعالة لمساعدة الطلاب على النجاح. في أوقات فراغها ، تستمتع ليزلي بالمشي ، والقراءة ، وقضاء الوقت مع أسرتها وحيواناتها الأليفة.