10 бясплатных гульняў па фінансавай пісьменнасці для старшакласнікаў

 10 бясплатных гульняў па фінансавай пісьменнасці для старшакласнікаў

Leslie Miller

Гульнявое навучанне з'яўляецца цікавым і эфектыўным спосабам навучання студэнтаў, і яно можа быць асабліва карысным для навучання студэнтаў распараджэнню грашыма, таму што дае ім магчымасць вучыцца на ўласных рашэннях. Вось 10 бясплатных, папулярных гульняў для старшакласнікаў, каб навучыцца кіраваць сваімі фінансамі.

Глядзі_таксама: Першы дзень у дзіцячым садзе: 8 навыкаў выжывання

1. Payback: Payback падштурхоўвае студэнтаў думаць пра тое, як дасягнуць поспеху ў каледжы, не прымаючы празмерныя студэнцкія даўгі. Тоні Мантгомеры, настаўнік альтэрнатыўнай сярэдняй школы ў Нью-Ёрку, кажа: «Акупнасць вучыць студэнтаў, што вельмі важна мець здаровы баланс паміж навукай, працай і грамадскай дзейнасцю, працягваючы кіраваць сваімі абавязкамі».

2. Spend: Spend кідае выклік гульцам выжыць у барацьбе з нізкім даходам. Гульня, распрацаваная McKinney для збору грошай для гарадскіх міністэрстваў Дарема, стала хітом у класах фінансавай пісьменнасці. «Выдаткаванае дазваляе студэнтам па-сапраўднаму зразумець некаторыя з неверагодна цяжкіх рашэнняў, якія даводзіцца штодня прымаць сем'ям, якія жывуць ад зарплаты да зарплаты», - кажа Кортні Покет, бізнес-педагог з Вінускі, штат Вермонт.

3. Фінансавы футбол: гэтыя дзве хуткія інтэрактыўныя гульні на спартыўную тэматыку прыцягваюць студэнтаў да пытанняў у стылі віктарыны, каб прасунуць гульцоў уверх па полі. Абедзве гульні, створаныя Visa, былі нядаўна абноўлены новымі пытаннямі і графікай і ўключаюць розныя ўзроўні складанасці ідаўжыня гульні, каб настаўнікам было лягчэй дыферэнцаваць у класе. Гульцы могуць гуляць супраць камп'ютара або адзін з адным.

Глядзі_таксама: 6 цікавых праектаў на канец года

4. Shady Sam: Shady Sam дэманструе, як умовы пазыкі могуць пашкодзіць пазычальнікам, якія не звяртаюць увагі. Гульцы бяруць на сябе ролю роставіка. Чым больш кліенты плацяць у выглядзе працэнтаў і збораў, тым вышэйшы бал для гульца. Джуліус Прэзельскі, выкладчык сярэдняй школы Маунт-Сэнт-Джозэф у штаце Мэрыленд, адзначыў, што студэнты разумеюць, «як працуе гульня ў пазыку і як крэдыторы карыстаюцца перавагамі спажыўцоў».

5. STAX: Аманда Волц, вучаніца сярэдняй школы Сэнт-Клэр у Мічыгане, апісвае STAX як «захапляльную, хуткую інтэрактыўную гульню, якая дазваляе студэнтам выпрабаваць 20 гадоў інвеставання ўсяго за 20 хвілін... і даказвае, што індэкснае інвеставанне - гэта заўсёды пераможца!» Гэтая гульня выклікае эмоцыі, якія часта адчуваюць інвестары падчас гандлю ў неспакойныя часы. Гульцы могуць спаборнічаць з кампутарам або адзін з адным.

6. Money Magic: Money Magic распрацаваны, каб навучыць асноўным прынцыпам складання бюджэту. Галоўны герой, Энцо, прадстаўляе чалавечую схільнасць цаніць кароткатэрміновае задавальненне. Гульня прапануе студэнтам суаднесці надзённыя жаданні з доўгатэрміновымі планамі. Жаклін Прэстэр, настаўніца сярэдняй школы Мэнсфілд у штаце Масачусэтс, любіць магію грошай, "таму што гэта дае маім вучням вясёлы і канкурэнтаздольны спосаб практыкаваць свой бюджэтнавыкі ў нетрадыцыйным асяроддзі».

7. The Payoff: У гэтай гульні студэнты гуляюць ролю відэаблогера, які рыхтуецца да спаборніцтва, якое зменіць жыццё, адначасова кіруючы грашыма і нечаканымі падзеямі. Інтэрфейс гульні імітуе мабільны тэлефон, дзе гульцы могуць праверыць свой банк або адкрыць фальшывыя вэб-сайты. Захапляльная гульня з вопытам патрабуе ад карыстальніка дапамогі свайму персанажу ў прыняцці разумных фінансавых рашэнняў.

8. Hit the Road: A Financial Adventure: гэта інтэрактыўная гульня вучыць маладых людзей важнасці эканоміі і разумнага марнавання сродкаў. Студэнты адпраўляюцца ў віртуальнае падарожжа па краіне, каб даведацца, як разумна распараджацца сваімі грашыма. Яны вывучаюць каштоўнасць стварэння бюджэту, адказнага расходавання сродкаў і кіравання доўгам. Я выкарыстоўваю гэтую гульню ў класе спецыяльнай адукацыі, таму што яна мае простыя інструкцыі.

9. Гульня Uber; У гэтай гульні студэнты гуляюць ролю штатнага кіроўцы Uber з двума дзецьмі, які спрабуе выплаціць іпатэку. Інтэрактыўная гульня, створаная Financial Times , заклікае студэнтаў сутыкнуцца з жыццёвымі абставінамі тых, хто працуе ў эканоміцы канцэртаў. Лоіс Стол, ветэран настаўніцы сям'і і спажывецкіх навук з сельскай школы ў Агаё, кажа: «Здаецца, так проста, праўда? Проста кіруйце аўтамабілем і зарабляйце грошы ў эканоміцы канцэртаў! Пачакайце, пакуль вы не паспрабуеце зрабіць выплату па іпатэцы, едучы на ​​аўтамабілі Uber на працягу тыдня. Не так проста, як вы думаеце!"

10. КрэдытClash: Credit Clash - гэта цікавы і інтэрактыўны спосаб даведацца пра крэдытныя балы. Брэт Шыфрын з Акадэміі Гоўлда ў штаце Мэн назіраў, як яго студэнты даведаліся, што калі іх крэдытны бал павялічваўся, іх будучая сума плацяжоў па крэдытах памяншалася, таму што яны атрымлівалі крэдыты пад больш нізкія працэнты. Адзін з яго студэнтаў абагульніў тое, што ён даведаўся, сказаўшы: «Узяцце некалькіх крэдытаў і магчымасць іх аплаты значна паляпшае ваш крэдыт».

Leslie Miller

Леслі Мілер з'яўляецца дасведчаным педагогам з больш чым 15-гадовым прафесійным вопытам выкладання ў галіне адукацыі. Яна мае ступень магістра адукацыі і выкладала як у пачатковай, так і ў сярэдняй школе. Леслі з'яўляецца прыхільнікам выкарыстання навукова абгрунтаваных практык у адукацыі і любіць даследаваць і ўкараняць новыя метады навучання. Яна лічыць, што кожнае дзіця заслугоўвае якаснай адукацыі, і імкнецца знайсці эфектыўныя спосабы дапамагчы вучням дасягнуць поспеху. У вольны час Леслі любіць паходы, чытанне і бавіць час з сям'ёй і хатнімі жывёламі.